문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 에이지 오브 엠파이어 3 (문단 편집) == 연구 == 자원 채취와 관련된 업그레이드는 시장과 제분소, 농원으로 나뉘어 있다. 시장에서는 사냥이나 딸기를 통해 식량을 채집하는 속도, 나무를 베어 목재를 채집하는 속도, 금광에서 금을 채집하는 속도를 연구할 수 있고, 제분소와 농원에서는 각각 제분소에서의 식량 생산속도와 농원에서의 금 생산속도를 연구할 수 있다. 군사 관련 업그레이드는 무기고에서 할 수 있다. 전작이나 다른 게임처럼 공/방업이 있고 이것에 단계를 부여하는 것이 아니라 특정 유닛에 대한 추가 대미지를 늘려준다거나 퍼센트 단위로 체력이나 속도, 공격력 등을 올려준다거나 하는 식의 업그레이드가 있는 편. 무기고에 적용되는 카드가 있는데, 이를 사용하면 업그레이드 숫자가 많아진다. 업그레이드의 효과는 무시할 정도는 아니지만 공/방업 개념이 없기 때문에 무기고 업그레이드의 존재감은 다른 전략 게임에 비해 미미한 편이다. 전작처럼 유닛의 레벨 업그레이드는 각 생산건물에서 할 수 있다. 유닛은 보통 시대마다 1단계씩 해서 3번 업그레이드되며, 각각의 업그레이드 명칭은 베테랑(20%)->호위(30%)->제국(50%)(유럽), 엘리트(25%)->정예(25%)->전설(50%)(원주민 국가), 단련(20%)->명예(30%)->용맹(50%)(아시아 국가)의 형태로 이루어져 있다. 뒤에 붙어있는 %는 업그레이드에 따른 유닛 능력치(체력, 공격력) 상승폭인데, 그 기준은 노업 시의 기본 성능이다. 최종 업그레이드를 하면 총 100%의 능력치 상승이 이루어져 노업 시의 2배에 달하는 체력과 공격력을 지니도록 되어 있다. 대전사에서 등장한 원주민 국가들은 유럽, 아시아 국가들에 비해 업그레이드시의 능력치 상승 폭이 다름을 알 수 있는데, 이는 3시대에서 원주민 국가들이 강력해지는 이유가 된다. 다른 국가들이 베테랑/단련업을 해서 총 20%의 성능상승이 이루어졌을 때 원주민 국가들의 유닛은 엘리트업을 해서 총 25%의 성능상승이 이루어진 상태이기 때문. 유럽/아메리카 국가의 경우 국가에 따라 일부 유닛들은 호위업(4시대 업)때 비용이 다른 유닛에 비해 많이 들고 명칭이 바뀌며 능력치도 더 높게 상승하는 유닛들이 있는데, 이런 유닛들은 그 국가의 특화 유닛이다. 보통 이러한 업그레이드를 ‘왕실 호위 업'이나 그냥 간단하게 '호위 업'이라고 부른다. 이러한 특화 업그레이드 시의 능력치 상승 폭은 40%로, 다른 일반 유닛보다 10%p 더 능력치가 상승한다. 이는 지원카드 1장이 추가로 붙은 성능 상승에 가까우며, 따라서 상당수 유럽 국가들은 이러한 호위 업이 이루어지는 유닛들을 주력으로 삼는 모습을 보인다. 그 외에 건물이나 유닛 시야라든가, 보병이나 기병 생산속도 업그레이드 및 카드를 받아야 쓸 수 있는 국가별 특수 업그레이드는 교회에서 할 수 있다. 그리고 5시대가 되면 마을 회관이나 자원 건물에서 궁극의 업그레이드들이 가능해지는데, 영웅의 체력을 100% 증가시키는 '귀족', 그리고 각 자원 채취 궁극 업그레이드, 원주민 궁극 업그레이드 등을 할 수 있으며, ‘봉쇄’(홈 시티에서 카드를 받을 수 없게 한다.), 스파이(맵핵) 등의 업그레이드가 가능하다. 이런 업그레이드들은 게임이 한쪽으로 완전히 기울였는데도 적이 건물을 지어 숨바꼭질하면서 물고 늘어지는 것을 봉쇄하기 위함으로 보인다. 따라서 그만큼 비싼 편인데, 예를 들어 봉쇄와 스파이는 필드상의 모든 유닛+건물에 비례해서 업그레이드 가격이 증가하므로 보통 금 14000대의 흠좀무한 비용을 요구한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기